AMD ha sido el corazón de las consolas de Sony durante las dos últimas generaciones, pero un nuevo informe sugiere que Intel estuvo cerca de diseñar el chip de la aún no anunciada PlayStation 6. Intel y AMD se vieron envueltos en una guerra de ofertas para diseñar y fabricar el chip de la consola, pero Intel finalmente perdió el contrato, según informa Reuters.
De acuerdo con el informe, las negociaciones con Intel se desmoronaron por la cantidad de ganancias que la compañía obtendría por cada chip vendido a Sony. Fuentes que hablaron con Reuters afirman que estas discusiones se llevaron a cabo durante varios meses en 2022 e incluyeron a los CEOs tanto de Intel como de AMD, así como a “docenas de ingenieros y ejecutivos.”
Además de la disputa por las ganancias, el informe señala que la compatibilidad retroactiva era una preocupación para Sony. La PS4, PS5 y la próxima PS5 Pro usan hardware de AMD, por lo que la compatibilidad con generaciones anteriores habría estado en riesgo si hubieran optado por Intel. En una PC, la compatibilidad entre AMD e Intel no suele ser un problema. Sin embargo, una consola, que se construye con software específico y su propio sistema operativo, podría enfrentar problemas de compatibilidad.
También hemos visto lo que puede suceder con software débil cuando Intel introdujo por primera vez sus tarjetas gráficas Arc A750 y A770. De manera similar, la consola portátil MSI Claw tuvo problemas con su chip Intel. Es la primera consola de juegos portátil en usar un chip Intel, y presentó dificultades tanto en rendimiento como en duración de la batería frente a dispositivos con tecnología AMD, como el Asus ROG Ally X.
Intel ha enfrentado problemas financieros en los últimos meses. La compañía reportó ingresos históricamente bajos, lo que provocó demandas de los inversionistas, y anunció que despediría alrededor del 15% de sus empleados. Además, Intel recientemente canceló su nodo 20A en su hoja de ruta pública y redirigirá recursos hacia el 18A, para el cual ha asegurado contratos con Microsoft y el Departamento de Defensa de EE.UU. Según Reuters, asegurar un contrato para la PS6 habría generado alrededor de 30 mil millones de dólares en ingresos.
Aunque AMD e Intel fueron las empresas finales en la mesa de negociaciones, el informe menciona que otras, como Broadcom, también fueron consideradas para la PS6. “Estamos en total desacuerdo con esta caracterización, pero no comentaremos sobre ninguna conversación actual o potencial con clientes”, dijo un portavoz de Intel a Reuters en un comunicado.